武器的放置和管理是游戏进程中的重要环节。首先需要明确的是,只有通过锻造台制作的武器才能被放置在桌面上保存,而通过其他方式如抽奖机获得的武器则无法存放。锻造武器时需提前准备好所需材料,在锻造台选择目标武器进行制作,完成后系统会自动将武器放置在桌面上。这一机制为玩家提供了稳定的武器获取途径,但需注意每次只能保存有限数量的锻造武器。
关于武器合成的特殊规则需要特别注意。武器合成必须在地牢中进行,无法在大厅直接完成。合成时需要确保参与合成的武器材料齐全,且必须有一把武器处于掉落状态而非全部装备在手中。例如两把武器的合成只需将其中一把丢在地上,另一把拿在手中即可触发合成按钮。若合成按钮未出现,需检查材料是否匹配或调整武器持有状态。三把及以上武器的合成则需要利用特定角色技能实现多持状态。
随从只能使用与其初始武器同类型的装备,更换时需要将目标武器丢在地上,引导随从接触该武器触发对话后即可完成更换。由于随从攻击速度较慢,建议优先选择高伤害、慢攻速的武器进行更换。这种设定既保留了随从系统的策略性,也避免了武器资源的浪费。
便携式烤炉作为特殊配件,能将食品类武器转化为增益道具。当获得烤炉配件后,可将萝卜、大葱等食品武器烤制成熟食,使用后武器会消失并恢复生命值。这类机制的存在丰富了武器的功能性用途,但需注意烤制过程不可逆,要谨慎选择需要保留的食品武器。
角色最多同时携带两把武器,遇到新武器时只能替换已有装备。虽然游戏设有仓库系统,但仅用于保存种子、零件等材料,无法存放武器循环使用。要解锁某武器的永久锻造资格,需在地牢中累计拾取该武器八次,这种设计鼓励玩家多次探索以完善武器库。