血战魔塔作为常驻玩法其实一直藏在魔魂塔右侧入口,每周能挑战两次,奖励包括魔晶和魂石这些升金必备资源。很多小伙伴容易忽略它,可能是因为解锁条件需要达到特定等级且通关一定层数的魔魂塔,前期没达标时入口灰着就容易错过。这里建议主公开启功能后每周固定清次数,毕竟挂机收益和升金材料都是长期养成关键,尤其魔晶商店能直接换金魂,比随机抽卡稳得多。

玩法核心是塔防式自动战斗,咱们要做的只是提前排兵布阵。场景里有12个固定站位,分近战和远程两种。近战位放先锋、护卫这类硬汉挡怪,远程位摆谋士、辅助负责输出和治疗。刚开始只有6个位置可用,随着防守波数增加才会逐步解锁全部站位。注意近战位会吃两种伤害,远程位虽安全但会被敌方远程针对,所以奶妈和脆皮输出得放后排,前排最好搭配吸血或护盾武将提高续航。

敌人每波都是随机组合,有高速冲锋的、死后自爆的甚至无视前排的飞行怪,所以中途调整阵容很重要。每波间隔能重新部署武将,这时候别偷懒,根据刚才战况换人。比如遇到飞行怪就补远程输出,前排扛不住就加治疗或控制型武将。重点是多观察战场,有时候调整个别站位就能多撑好几波。

奖励和挂机收益挂钩,通关波数越高,后续挂机掉的魔晶和魂石越多。建议优先培养群攻型武将,比如吕布、袁绍这种能清怪的,搭配华佗等奶妈保前排。如果中途团灭就得从头开始,所以别贪心硬冲高层,感觉阵容到极限就及时收手,稳扎稳打提升练度后再挑战。
所以每周两次挑战尽量分开,第一次试探当前极限,第二次优化阵容突破纪录。养成类玩法急不得,慢慢积累资源才是王道。





