市长选举是军团管理的重要环节,直接影响城市发展和资源分配效率。市长作为城市核心管理者,需具备高后勤属性以提升资源采集速度,同时军事属性对防御和出征指挥有显著加成。选举前需确保军团成员活跃度达标,系统通常根据贡献值或投票机制决定人选,部分服务器可能采用轮换制或战力优先规则。

市长需优先升级市政厅至4级以解锁更多建筑位,同时合理调整税率维持民心在50以上避免人口负增长。资源区建设应保持1:1:1:1的钢铁、石油、稀矿、粮食比例,前期可适当倾斜钢铁产量。军事区需同步建设科研中心和军工厂,科技研究选择陆军科技、燃烧引擎等关键项目,军官培养侧重后勤与军事双高属性人才。

当选市长后需每日监控卡车采集队运作,建议配置18万卡车由后勤250以上军官带队采集10级野地。城市防御需建造雷达站和围墙,仓库粮食保存百分比需手动调高以防被掠夺。战时需临时更换高军事属性军官担任市长迎敌,和平时期则切换高学识军官加速科技研发。
军团城市需通过商业区共享资源,市长可协调成员将部队入驻军团基地集中防御。注意海军建设需谨慎,战列舰虽为兵王但消耗4亿资源/天,需90万卡车配套支持。选举周期结束后需交接城市管理权限,避免出现资源断档或建筑升级停滞。

市长决策直接影响城市发展节奏,需平衡短期战力提升与长期资源积累。建议制定明确的建设优先级清单,定期与军团成员同步发展进度。游戏内邮件系统和军团聊天频道是重要的协调工具,有效沟通能显著提升管理效率。





