图23巨虫原野的小怪种类繁多,每种都有独特的技能机制需要我们注意。掘地虫会使用高额物理单攻并附加流血效果,同时还能降低我们的技巧值,如果被连续命中会大幅削弱输出能力。钢铁掘地虫作为据点4的精英怪,除了基础攻击外还会释放群体眩晕技能,战斗时最好带上免疫眩晕的装备或及时补奶。沙虫则拥有燃烧伤害和熔甲效果,长时间战斗会让我们的护甲越来越低,建议优先集火处理。
暗影虫母是图23的核心BOSS之一,但它的技能机制和小怪有相似之处。它会随机吞食血量最低的队友并造成持续伤害,85秒后才会释放,这个机制和遗迹9的虫母完全一致。虫母还会释放范围魔法伤害并叠加腐蚀效果,每层降低5%全属性,最多叠加5层。战斗中记得保持群体治疗和抗性buff,否则后期会非常吃力。林中恶魂则是魔法专精怪,只会造成魔法伤害但攻击频率极高,建议堆高技巧和抗性来应对。

盗魂者系列小怪分布在支线任务中,它们的技能以控制和干扰为主。盗魂者首领会释放诅咒效果,降低我们的命中率和暴击率,同时附带生命偷取能力。普通盗魂者则会召唤分身并释放混乱技能,让我们短暂失去控制权。对付它们时建议带上净化类装备或技能,优先击杀分身避免被围殴。不死冥虫是另一个难缠的对手,狂暴状态下攻击速度翻倍,需要在血量剩余100万时调整输出节奏,避免被反杀。

恶魔之门相关的小怪拥有阶段性技能变化。一阶段的小怪会施加持续掉血的dot效果,每层叠加1000点伤害;二阶段则会出现四种不同功能的门,其中右下角的dot门必须优先击破。三阶段小怪会释放全屏AOE并附带抗性衰减效果,这时治疗压力会非常大。建议在进入每个阶段前调整队伍站位和技能设置,例如二阶段将输出目标手动切换为威胁最高的门。

比如某些据点需要先击败特定小怪才会触发后续事件,而虫晶等材料必须从指定怪物身上获取。战斗前记得查看据点描述,合理分配队伍资源和技能组合。如果遇到卡关的情况,不妨先收集材料打造新装备,提升属性后再来挑战会轻松很多。





