咱们可以通过行军攻击设置实现自动攻击功能。这个功能在设置里能找到,开启后部队在行军过程中遇到中立部队会自动发起攻击。不过如果咱们的部队站着不动时被攻击,只要对方在攻击范围内,部队也会自动反击。这个机制适合用来挂机打野怪或者清理地图上的中立单位,省去了手动操作的麻烦。
游戏中的斥候系统也能实现自动探索功能。咱们只需要点开大地图,找到探索图标点击就能让斥候出发。系统会自动分配探索区域,前期探索时间短可以频繁操作,后期随着周边区域点亮,单次探索时间会变长,咱们就不用一直盯着了。这个功能能大大提升开图效率,帮助咱们快速发现资源点和敌方动态。
对于喜欢挂机的朋友来说,游戏内建的辅助功能可以设置自动采集和自动打野。开启后部队会自动前往资源点采集或者寻找野怪攻击,不需要咱们手动操作。这个功能特别适合在忙碌时保持资源收入,但要注意提前规划好部队数量和兵种搭配,避免因为战力不足导致失败。
联盟玩法中也有类似自动化的设计,比如联盟帮助功能可以自动完成建筑加速等操作。虽然这不属于战斗系统,但能帮咱们节省大量操作时间。在参与联盟活动时,系统会根据预设策略自动执行某些行动,让咱们可以更专注于整体战略规划。
游戏后期解锁的科技研发也能带来自动化加成,比如提升部队自动反击概率或者增加自动采集效率。这些都需要咱们优先研究相关科技树,建议根据主要玩法方向来选择。合理利用这些功能可以让日常操作更加轻松,把精力集中在更重要的战略决策上。
最后虽然自动化功能很方便,但重要战斗还是建议手动操作。特别是在对抗其他玩家或者攻打高级据点时,精准的技能释放和部队调动往往能决定胜负。咱们可以把自动功能当作日常管理的帮手,关键时刻还是要亲力亲为才能发挥最大战力。