主C角色通常指队伍中的核心输出位,承担主要伤害输出职责。这类角色需要具备高倍率的技能、稳定的站场能力以及优秀的元素反应适配性。从火、冰、雷、岩等不同属性来看,部分五星和四星角色均能胜任主C位置,但具体表现取决于角色机制、命座提升以及装备搭配。
火属性角色中,迪卢克和胡桃是典型的站场型主C,依赖元素战技与普攻的衔接打出高额伤害。迪卢克的元素爆发提供持续附魔效果,而胡桃则通过牺牲生命值换取攻击力加成,两者均需合理搭配治疗或护盾角色以保证生存。冰属性主C以甘雨和神里绫华为代表,前者凭借蓄力箭的远程爆发优势,后者则依靠高频冰伤与元素爆发的多段攻击,在冻结或融化反应队中表现突出。
雷属性主C的选择相对多样,雷电将军和刻晴是常见的五星选择。雷电将军的元素爆发兼具充能与高额爆发,适合速切循环体系;刻晴则以灵活的位移和雷附魔普攻见长,但需依赖圣遗物与武器补足倍率短板。四星角色中,雷泽凭借物理与雷伤混合的输出模式,在前期开荒阶段具备一定优势。岩系主C则依赖防御或攻击双加成,荒泷一斗和凝光分别通过重击与岩造物联动实现持续输出。
风系主C如魈依赖元素爆发的强化状态打桩输出,但对充能要求较高;水系主C达达利亚则通过切换近战形态实现爆发,但需注意技能冷却管理。四星角色中,烟绯和菲谢尔在特定配队中可担任主C,前者依靠丹火印强化重击,后者则通过奥兹的协同攻击补充伤害。
选择主C角色时需综合考虑元素共鸣、队伍辅助能力以及环境适应性。部分角色虽具备主C潜力,但需高命座或专属武器支撑,而另一些角色则通过低配装备即可发挥核心作用。合理利用元素反应和角色机制,是提升主C输出效率的关键。