凝光的普攻机制是命中目标时可以凝聚星璇,0命最多攒3颗,命座可额外存1颗。星璇会随下次蓄力攻击发射,具有追踪能力,适合绕后攻击或应对盾牌怪物。战斗前可通过攻击环境物体(如矿石、树木)提前积攒星璇以提升爆发伤害,但切换角色会清空星璇需重新积累。凝光的蓄力攻击为小范围伤害而非单体,合理利用星璇机制可显著提高输出效率。
操作上推荐采用方向键+普攻+重击的循环手法,通过方向键取消普攻后摇。凝光虽是远程角色,但无需刻意保持远距离,中近距离更能保证命中率。元素战技璇玑屏具有阻挡投射物功能,释放后穿过屏障可获得12%岩伤加成,持续10秒。开大前需确保璇玑屏存在以触发额外宝石飞弹,6命凝光释放大招后直接生成7颗星璇,接重击可实现爆发输出。
攻速提升方面,凝光依赖固有天赋星移势转实现无体力消耗的重击,但基础攻速较慢。可通过特定武器如匣里日月(暴击率加成)或流浪乐章(爆发增益)间接优化输出节奏。移动端玩家需注意触控精度问题,建议调整镜头灵敏度或开启辅助瞄准功能。PC端则可利用键鼠操作优势,通过快捷键衔接普攻与重击减少操作延迟。
璇玑屏冷却较短,应频繁部署以维持岩伤增益和屏障保护。面对群体敌人时,优先锁定高威胁目标,利用星璇的自动追踪特性实现多目标压制。凝光身板较脆,需依赖护盾角色或闪避规避伤害,避免因贪刀中断输出循环。岩元素特性决定其缺乏增幅反应,但可通过结晶反应提供生存保障。
圣遗物选择以磐岩2+角斗2或流星4件套为主,主词条推荐攻击沙、岩伤杯、双暴头。副词条优先暴击率、暴击伤害和攻击百分比。该配置能平衡凝光的重击伤害与持续输出能力。队伍搭配建议绑定钟离等护盾角色,其余位置可加入班尼特(攻击加成)或双岩共鸣(增伤减抗)进一步强化输出。
通过预存星璇、精准取消后摇及合理利用屏障增益,可最大限度发挥其高频重击的优势。需根据实战环境动态调整输出节奏,兼顾生存与伤害效率。