小龙和大龙是决定战局走向的核心资源。掌握正确的时机、团队协作以及英雄选择是成功击杀的关键。小龙首次刷新时间为游戏开始后4分钟,之后每5分钟刷新一次,而大龙则在10分钟后出现,击杀后需等待5分钟重新刷新。前三条小龙属性必定不同,第三条小龙会改变地图地形,第四条小龙将触发龙魂效果。大龙击杀后全队获得攻击力、技能伤害强化及兵线推进加成,这些增益对后期团战和推塔至关重要。
抢龙前的准备工作包括视野控制和敌方动向判断。利用侦查守卫和扫描透镜确保龙坑周围视野优势,避免被敌方埋伏或抢龙。观察敌方打野位置和关键技能冷却时间,若敌方打野阵亡或远离龙区,可果断开龙。团队需提前集结,避免分散输出或脱节。对于小龙,下路对线优势时可优先争夺;大龙则需确保中路或上路兵线压力,迫使敌方分兵防守。合理利用地形和草丛隐藏意图,降低被敌方发现的概率。
英雄选择与技能搭配直接影响打龙效率。剑圣、蛮王、武器大师等英雄凭借高攻速和吸血能力可单挑大龙,但需装备成型后尝试。团队打龙时,优先选择具有持续输出或百分比伤害技能的英雄,如阿木木、卡莎等。打野需保留惩戒技能以确保最后一击,同时注意敌方突进英雄的干扰。技能释放顺序需优化,例如先使用爆发技能压低龙的血量,再配合普攻和持续伤害技能快速收尾。若敌方试图抢龙,可留控制技能打断其进场。
逆风局中抢龙是翻盘的重要手段,但需谨慎决策。若团队处于劣势,可埋伏龙坑草丛或利用敌方视野盲区突袭。抢龙时需计算敌方输出节奏和惩戒伤害,提前入场可能被集火,过晚则错过时机。打野英雄可借助位移技能突进龙坑,如盲僧的Q技能或闪现惩戒。成功抢龙后需迅速撤离,避免被敌方反打。若无法争夺,可选择换资源或带线牵制,分散敌方注意力。
击杀小龙和大龙后需最大化利用增益效果。小龙魂效果如火龙魂的斩杀、水龙魂的回复等可显著提升团战能力,应围绕这些优势发起推进或野区压制。大龙buff强化的小兵能帮助快速推塔,团队需集中抱团分推,避免单独行动被击杀。若敌方持有龙buff,则优先清理强化兵线并拖延时间,待buff消失后再寻找开团机会。
通过反复练习和复盘,逐步掌握不同局势下的决策逻辑,从而在游戏中占据主动权。