防御敌人的攻击需要从兵种克制、地形利用、防御建筑部署、远程单位搭配四个方面进行综合规划。骑兵作为敌方主力兵种,具有高移动速度和强大冲击力,但防御较弱且资源消耗大。枪兵是克制骑兵的最佳选择,能在骑兵冲锋时有效拦截并造成较高伤害。部署足够数量的枪兵是应对骑兵进攻的必要手段,同时需注意枪兵的站位应集中在敌方骑兵冲锋路径上。
山地或林地等地形会限制骑兵的移动速度,使其无法发挥高速优势。在这种地形中部署步兵或设置陷阱能有效抵抗骑兵突击。步兵的防御能力较强,适合在复杂地形中持久作战。陷阱则能对冲锋的骑兵造成额外伤害,削弱其进攻能力。合理利用地形优势可以大幅降低敌方骑兵的威胁,为防御争取更多时间。
防御建筑是抵御骑兵攻击的重要支撑。箭塔和防御塔能对高速移动的骑兵造成持续伤害,尤其是箭塔的远程攻击能有效压制骑兵活动。部署防御建筑时需注意覆盖关键路径,确保火力网无死角。维修厂的建造和升级也不可忽视,它能自动修复被破坏的防御设施,维持防御体系的完整性。防御建筑的等级越高,对骑兵的克制效果越明显。
远程单位的搭配能进一步提升防御效果。弓箭手和法师能从远处对骑兵进行打击,法师的特定法术对骑兵有致命伤害。在阵型中合理配置这两种兵种,可以形成远近结合的防御体系。弓箭手负责持续输出,法师则提供爆发伤害,两者配合能快速消灭冲锋的骑兵。需远程单位应置于阵型后方,并由近战单位保护,避免被敌方骑兵直接冲击。
武将的选择和装备配置同样影响防御效果。祝融作为法师型武将,适合穿戴魔神套或亡者套,前者提供高法术伤害和护甲穿透,后者增强法力回复和生存能力。根据敌方阵容调整装备,例如面对物理伤害时选择海神套,面对法术伤害时选择影忍套。饰品方面优先选择增加法术防御或穿透力的类型,如护身符或冰冠。武将的觉醒技能需在40级后激活,进一步提升属性与技能效果。