新手玩家需要重点关注力、技、心三种属性角色的均衡培养,这是构建强力阵容的基础。属性之间存在相互克制关系,单一属性的阵容在面对特定敌人时会处于劣势,因此建议玩家在前期就着手培养不同属性的角色。体力是前期最关键的资源,建议每天购买体力以快速提升等级,尽早解锁更多玩法获取培养资源。加入第一工会能获得额外奖励,为角色成长提供助力。初期可优先培养索隆和艾斯这类容易获取且强度适中的角色,避免过早投入过多资源到高稀有度角色上。
角色培养主要通过升级、突破、好感度、卡片装备和觉醒五个方面进行。升级需要消耗笔记资源,突破则需要对应的伙伴碎片,每颗星有9个空槽需要点亮,星级提升能增强爆气和特性等级。好感度系统通过赠送食物提升,所有食物资源均可在厨房烹饪料理和船舱派遣任务中获得。卡片系统分为战意卡、激斗卡和究极卡,前期建议用蓝色卡片过渡,后期再逐步替换为紫色和橙色卡片。每周可通过无尽探险获取战意卡和星石,勇者挑战的勇气点数可换取高级卡片。
对于平民玩家而言,艾斯、奈美和索隆是性价比极高的技属性选择;心属性方面可培养罗宾;力属性则推荐烟鬼和路飞。这些角色获取难度较低,资源消耗适中,在PVE和PVP中都有不错表现。SSR角色虽然强力但培养成本高,新手应优先保证基础阵容成型后再考虑。卡片商店每周可用1000紫色星石兑换特级卡片宝箱,200橙色星石换随机特级战意卡,其余资源建议留存用于后期高级进化核心。角色碎片可通过剧情副本等途径稳定获取,这是平民玩家持续强化角色的重要渠道。
竞技场阵容需要考虑主战、辅战和助战的合理搭配。主战角色建议选择操作简单的近战输出如阿龙,搭配具有控制能力的远程角色如撒谎布。助战角色能通过友情技扭转战局,虽然技能等级固定,但能将20%属性转化给主战角色。一套完整的新手阵容应包含三种属性,例如力属性的路飞负责近战输出,技属性的佐罗提供控制,心属性的奈美进行远程支援。助战伙伴的选择要与主战角色形成互补,如罗宾的抓取控制能有效配合路飞的近战爆发。
角色培养需要遵循全面发展,重点突破的原则。单个角色要均衡提升各方面属性,避免出现明显短板;整体阵容则要集中资源培养核心角色。前期可优先将主力角色突破至3星,再逐步提升其他角色。每日必做的任务包括资源副本和挑战玩法,这些是稳定获取培养材料的主要途径。游戏进程推进,要持续优化阵容配置,根据已获取的角色调整培养优先级。记住角色培养是个长期过程,合理规划资源使用比盲目追求高稀有度角色更重要。